각 워크플레이스에는 생성할 수 있는 구성 요소(예: 캠페인, 앱, 소재 등)의 수가 제한되어 있으며 여기에는 비활성 상태가 된 구성 요소도 포함됩니다. 구성 요소별 생성 한도는 아래에서 확인할 수 있습니다.
워크플레이스당 구성 요소별 생성 한도
캠페인당 |
앱당 |
광고 어카운트당 |
워크플레이스당 |
|
광고 어카운트 |
- |
- |
- |
20개 |
앱 |
- |
- |
40개 |
- |
캠페인 |
- |
200개 |
4,000개 |
- |
광고그룹 |
40개 |
- |
40,000개 |
- |
소재그룹 |
- |
4,000개 |
40,000개 |
- |
소재 |
- |
4,000개 |
40,000개 |
- |
트래킹 링크 |
- |
- |
4,000개 |
- |
타겟 |
- |
- |
4,000개 |
- |
유저 리스트 |
- |
- |
4,000개 |
- |
한도에 도달한 경우
구성 요소별 한도에 도달하면 알림이 표시됩니다. 한도에 도달한 후에는 새 구성 요소를 추가하려면 기존 구성 요소를 삭제해야 합니다. 이 경우 비활성 구성 요소를 먼저 삭제하도록 권해 드립니다. 삭제된 구성 요소는 복구할 수 없다는 점에 유의하시기 바랍니다.