iOS 캠페인에서 StoreKit 렌더링 광고를 활용하여 유저에게 최상의 경험을 제공하고 SKAdNetwork (SKAN) 성과를 향상시킬 수 있는 방법에 대해 알아보세요.
중요: StoreKit 렌더링을 사용하려면 iOS 앱이 있어야 합니다. 몰로코 애즈에서 새 앱을 등록하는 방법에 대해 알아보려면 앱 등록하기를 참고하세요.
iOS 14.5 및 SKAdNetwork(SKAN)의 광범위한 도입과 더불어, 애플은 SKOverlay라는 소재 렌더링 방식을 도입했습니다. SKOverlay는 상호작용 가능한 광고 위에 배너 사이즈의 오버레이를 더해 보여주는 기술로, iOS 마케터들에 의해 널리 활용되고 있습니다. 오버레이 상에서 사용자는 앱스토어로 이동할 필요 없이, 백그라운드에서 앱을 설치할 수 있습니다.
주요 이점
유저 경험 향상
SKOverlay는 광고를 앱 내에서 바로 표시하기 때문에 유저가 현재 화면에서 외부로 이동할 필요가 없습니다. 이를 통해 앱 설치 과정이 간소화되며, 사용자가 앱스토어로 리디렉션되는 추가 단계로 인해 설치를 중도 포기할 확률도 줄일 수 있습니다.
SKAN 성과 개선
몰로코의 내부 실험 결과 SKOverlay를 사용할 시 SKAN 전환율이 최대 30%까지 향상될 수 있습니다. 이는 SKOverlay가 StoreKit 렌더링 광고로서 원활한 사용자 경험과 여러 이점을 가지고 있기 때문입니다.
중요: 다른 여러 요인에 의해 실제 광고 성과는 몰로코의 내부 실험 결과와 다를 수 있습니다.
SKOverlay는 혁신적인 소재 렌더링 방식으로, 유저와 마케터에게 상당한 이점을 제공하며 널리 채택되고 있습니다. 유저 경험을 개선하고 앱 설치 과정을 간소화하며, 특히 SKAN 측정을 위한 새로운 표준 소재 렌더링 방식으로 자리잡았습니다. 이는 iOS 앱 성장을 촉진하고자 하는 모든 앱 마케터에게 가치있는 도구입니다.
몰로코는 SKOverlay를 어떻게 렌더링하나요?
홍보 대상이 되는 앱의 아이콘, 제목, 간단한 설명 및 앱스토어 링크가 포함된 배너 크기의 오버레이가 유저에게 보여집니다. 유저는 현재 하고 있는 활동을 중단하지 않고도 오버레이 상에서 직접 앱을 설치할 수 있습니다.
SKOverlay 렌더링은 몰로코 애즈에서 On/Off 토글 버튼으로 제어할 수 있습니다. 해당 iOS 앱의 Edit App 페이지에서 이 옵션을 켜거나 끌 수 있습니다. 이 옵션은 기본적으로 켜져 있으며, 몰로코는 모든 iOS 캠페인이 이 설정을 켜도록 강력히 권장합니다. 이 설정은 SKAN으로 기여 측정되는 성과에 매우 중요합니다.
중요: StoreKit 렌더링은 앱 레벨에서 설정할 수 있으며, 개별 캠페인에 대해 설정할 수는 없습니다.
새 앱에서 StoreKit 렌더링 옵션을 설정하기
- 왼쪽 상단의 드롭다운 메뉴에서 광고 계정을 선택합니다.
- 사이드바에서 Overview 메뉴를 클릭합니다.
- Overview 아래의 드롭다운 메뉴에서 All Apps를 선택합니다.
- 화면을 아래로 스크롤하여 Apps 테이블에 있는 Create를 클릭합니다. 새 앱을 등록하고 설정할 수 있는 New App 페이지로 이동할 수 있습니다.
- OS 타입에서 iOS를 선택하고, 나머지 앱 등록 과정을 진행합니다.
- 앱 등록 페이지의 하단에 StoreKit rendering이 있습니다. StoreKit 렌더링 옵션은 기본적으로 활성화되어 있으며, 몰로코는 SKAN을 통해 성과를 측정하는 광고주라면 이 옵션을 그대로 유지할 것을 강력하게 권장합니다.
- Create를 클릭해 앱 등록을 완료합니다.
기존 앱의 SKOverlay 옵션 끄기
- 왼쪽 상단 드롭다운 메뉴에서 광고 계정을 선택합니다.
- 사이드바에서 Overview 메뉴를 클릭합니다.
- Overview 아래의 드롭다운 메뉴에서 All Apps를 선택합니다.
- 화면을 아래로 스크롤하여 Apps 테이블에서 설정을 변경할 앱을 확인합니다. Action 하위의 Edit을 클릭합니다.
- 앱 편집 페이지의 하단에 StoreKit rendering이 있습니다.
- 토글을 왼쪽으로 움직여 비활성화합니다.
- 하단의 Save를 클릭합니다.